APNIC文摘—線上遊戲與網路中立

本APNIC文摘原標題為Gaming, streaming, and network neutrality,是由澳洲新南威爾斯大學電機工程與電信系教授Vijay Sivaraman撰寫,介紹線上遊戲與網路中立的關係。本篇根據該文做重點摘要。

根據遊戲電競研究分析公司Newzoo統計,全球有超過23億線上遊戲玩家,其中約有11億玩家去年在遊戲上的總支出為1,379億美元。許多線上遊戲是免費的,業者透過玩家在遊戲中額外的消費來增加收入,因此,玩家和遊戲供應商都希望能有最優質的遊戲體驗。但是,他們無法控制網路連線情況,連網速度落後的玩家還可能因此並禁止進入遊戲中,以免破壞他人的體驗。 閱讀全文 “APNIC文摘—線上遊戲與網路中立”